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画册设计里的“拧巴时刻”
那些让我失眠的改稿焦虑
前阵子整理硬盘,翻到去年存的一本被毙了的画册初稿——那是个需要突出“质感”的项目,我当时全靠AI扒了一堆极简风的参考,把页面排得密不透风,就怕客户说不够“高端”。结果改了五版还是被打回来,理由是“像没灵魂的产品说明书”。那段时间真的拧巴,白天对着空白文档发呆,晚上盯着朋友圈里同行的新作犯愁:是不是我太固执?是不是AI比我会做设计?后来干脆停了所有新工具,翻出压箱底的手绘板,在画册的页脚加了几缕用钢笔勾的、像寒露之后街边飘的梧桐叶纹理,还特意选了带点粗糙感的米黄色纸打样。没想到客户这次一眼看中,说“摸到了温度”。AI时代,画册设计师的“自留地”
别把自己活成AI的“素材搬运工”
现在做画册,我还是会先用AI找参考、调排版框架,但只敢把它当“助手”——它能帮我省掉找素材的时间,却做不了“懂情绪”的细节。比如上个月做的一本行业画册,我在每一页的页边都印了本地老巷里捡的砖纹拓片(当然是扫描后处理过的,不是直接贴),客户说翻的时候像“踩在老路上”,这种肌理感,AI能生成纹理,但生成不了“被踩过的岁月感”。给想做画册的同行(其实是给自己的碎碎念)
别总患得患失怕客户不喜欢,先想清楚这本画册是给谁读的——是给愿意花十分钟翻完的人,还是扫一眼就丢的人?B端的画册要专业,但别太硬;C端的要好看,但别太飘。我现在接项目,先不碰设计,先花半天跟客户聊“他们想让看的人记住什么”,比对着软件改十版有用多了。
画册设计
画册
册设计里
设计里的
拧巴
计里的拧